《逆战》推出全新16人超大团队协作僵尸猎场副本——「逆战僵尸猎场16:深渊铁壁的悲鸣」,副本设定在废弃的神秘深海军事铁壁设施内,封闭压抑的空间、海量变异丧尸与深海异化BOSS盘踞,铁壁深处隐约传来不明来源的凄厉悲鸣,为战斗增添了未知惊悚感,玩家需精准分工、紧密配合,深入探索并突破防线,揭开秘密。
自从去年啃下《暮光古堡》的终极BOSS“德古拉”后,逆战er的聊天框里就没断过“猎场16什么时候来”的催促——那些刷腻了樱之城花魁、摸够了丛林魅影蟒蛇的老玩家,早就攥着强化满的神器,等着康普尼搞出新的“大新闻”,终于,这个吊着大家胃口半年的新地图,带着铁锈与变异生物的腥气,砸开了“深渊铁壁”的大门。
被遗忘的冷战堡垒,藏着康普尼的新疯狂
猎场16的剧情接在前作的尾巴上:我们摧毁了康普尼在东南亚的生物实验室,可残余的科研小队却带着核心数据逃进了高加索山脉深处——那里有座冷战时期被遗弃的地下军事堡垒,代号“铁壁”,几十年过去,堡垒早已被地下熔浆渗透,康普尼竟把这里改造成了“机械变异体”的试验场:旧时代的士兵遗骸被植入机械芯片,深渊里的蠕虫被喂了强化药剂,连当年驻守堡垒的指挥官,都成了他们最得意的“作品”。
地图场景是真的够味:刚进图是堡垒外围的雪地战壕,踩上去还能听见积雪下铁皮的嘎吱声;往里走是锈迹斑斑的军火库,墙上挂着的老式步枪都结了蛛丝;再往下就是“深渊层”,暗红色的熔浆从岩缝里渗出来,照得四周的变异生物眼睛发绿——那种压抑感,比当初闯“黑暗复活节”的地铁隧道还要上头。
新怪物扎堆,BOSS是个“熔铁缝合怪”
这次的小怪和精英怪,真的是把“机械+变异”玩明白了:
- 深渊蠕虫:比拳头大一点,成群结队从岩缝里钻出来,虽然血薄但胜在数量多,稍不注意就被围得动弹不得;
- 铁壁行者:穿着半旧的防弹衣,手臂被改成了机械爪,一巴掌能拍掉半管血,还会把玩家按在墙上摩擦——得赶紧让队友帮忙打断;
- 侦查无人机:康普尼放出来的“眼睛”,一旦被它照到,就会引来一波精英怪,得优先集火打掉。
最狠的还是终极BOSS“熔铁独裁者”——当年铁壁的最高指挥官,现在上半身是冒着火星的机械躯壳,下半身是变异的蜥蜴腿,手里还攥着把能喷铁水的战斧,他的技能一个比一个阴:要么召唤机械爪从地下钻出来锁人,要么把熔浆泼满半张地图,要么大吼一声让全场小怪暴动,我们队第一次打时,就因为没躲开他的“熔浆弹幕”,团灭在最后阶段——后来还是靠队友分工:两个人拉仇恨,两个人拆机械爪,才勉强把他磨死。
新掉落够香,还有“守炮台”的新玩法
打新图最期待的是什么?当然是专属掉落!猎场16的奖励很对老玩家的胃口:
- 熔铁战斧:从BOSS身上拆下来的近战武器,挥起来带着火星,轻击能触发小范围灼伤,重击还能砸出个小坑震飞小怪;
- 深渊血清:一次性消耗品,使用后攻击提升30%,打BOSS时嗑一瓶,输出直接涨一大截;
- 还有“铁壁纪念版”的枪械皮肤,枪身上刻着当年堡垒的编号,拿在手里回头率超高。
玩法上也加了小创新:地图里藏着几座“老式防御炮台”,需要两个人一起互动才能激活——炮台的子弹是穿甲弹,打精英怪和BOSS都特别疼,但激活后需要有人守着不让小怪破坏,不然炮台会直接熄火,这种“分工守点”的设计,让野队也不得不配合起来,比以前只顾着自己输出有意思多了。
老战友,该回铁壁拿首通了
昨天和以前的队友组队试玩,打到深渊层时,有人突然喊了句“这感觉像当年第一次刷复活节!”——是啊,逆战的僵尸猎场从来都不只是打打杀杀,是和队友一起卡BOSS技能、一起抢掉落、一起团灭后笑骂“再来一局”的日子。
现在猎场16刚开,首通奖励还在,老战友们,该回逆战了,咱们带上神器,守好炮台,一起把那个“熔铁独裁者”按在地上摩擦——毕竟,深渊铁壁的悲鸣,得由我们来终结。

