如果说主流3A大作是Steam这座数字乐园的“硬核过山车”与“沉浸式冒险馆”,散落在平台各处的「不正经」小游戏,才是大众默默种草解锁、能同时覆盖摸鱼、治愈、发疯三大刚需的专属「隐藏游乐场」,无需耗时长钻研操作、啃长篇剧情,随手即开的松弛玩法,既能快速摸鱼放空攒下轻松,又能偶尔宣泄情绪,不知不觉中就攒下了专属于你的独特Steam趣味记忆。
提起Steam,你脑海里第一幅画面是什么?是《艾尔登法环》里被玛莲尼亚砍成碎片的褪色者,是蹲在《GTA5》洛圣都海滩看日落的小哑巴,还是盯着愿望单倒计时疯狂刷新折扣页面的“等等党狂喜脸”?
但如果你只把它当成3A大作和经典老游戏的“货架”,那就亏大了!这个诞生于2003年的数字分发平台,早就偷偷长出了一座装满“彩蛋游戏”“脑洞模拟器”“治愈杂货铺”的隐藏游乐场——你可以和马桶搋子谈恋爱、用电子木鱼敲出交响乐、和一群土豆玩“生存大战”,甚至能……当一只会发电报的鸽子?
今天就带大家挖一挖这座游乐场里最有意思的几个角落,保证看完你会打开Steam搜爆!
脑洞突破天花板的“离谱创作集”
在Steam的独立游戏圈子里,“脑洞”从来不是加分项,是入场券,有些开发者根本不按常理出牌,把奇奇怪怪的想法做成了游戏,玩起来只有一种感觉:“这居然也能做成游戏?还这么上头?”
Plumbers Don't Wear Ties》——别被名字骗了,这不是水管工模拟器,是一部90年代复古风格的真人互动电影,但全程“画风清奇”:男主女主全程穿着各种离谱的衣服(女主甚至穿过芭蕾舞裙配雨靴),剧情分支像开盲盒一样,选A可能是浪漫约会,选B可能直接被警察抓走,选C……哦对了,还有一堆完全没逻辑的搞笑选项,比如让男主突然去跳草裙舞,女主当场笑场(真笑场!演员没绷住),虽然是个重制版“整活”游戏,但热度居然一度超过了很多同期小3A。
再比如《Goat Simulator》——这绝对是Steam“不正经游戏”的鼻祖之一,你扮演一只精神不太正常的山羊,在一个完全物理崩坏的小镇上胡作非为:用舌头卷住垃圾桶甩飞、把路人撞进河里、舔汽车方向盘开车、甚至能爬到高楼顶跳下来,然后变成一只“天使山羊”?没有任何任务目标,唯一的玩法就是“开心就好”,现在这个系列已经出到第3代了,还加入了更多离谱的生物和场景。
还有《Pummel Party》——多人联机派对游戏的天花板“发疯版”,你可以和1-8个朋友(或者仇人?)一起玩,通过各种小游戏(比如扔飞镖、打地鼠、赛车)抢金币,然后用金币买道具互相坑害:比如给对方塞炸弹、把对方变成鸡、直接把对方扔到游戏地图的边缘……一局玩下来,友谊的小船翻得比翻书还快,但笑声能掀翻屋顶。
治愈到融化的“电子杂货铺”
如果你最近压力大、心情烦躁,Steam的这座隐藏游乐场里还有一片专门的“治愈区”,这里没有紧张的战斗,没有烧脑的解谜,只有阳光、猫、雨、咖啡,和各种慢悠悠的美好。
Stardew Valley》——这个游戏不用多说了吧?Steam上评分最高的治愈类游戏之一,你继承了爷爷的一座农场,然后可以在里面种菜、养鸡、钓鱼、挖矿、和镇上的人交朋友、甚至结婚生子,游戏里的时间过得很慢,春天的樱花雨、夏天的西瓜、秋天的落叶、冬天的雪,每一个季节都有不同的风景,很多玩家说,玩这个游戏就像“给自己的心灵放了个假”,晚上下班回家玩半小时,就能把一天的疲惫都扫光。
再比如《Animal Well》?哦不对,那是最近火的解谜冒险,治愈类的还有《Untitled Goose Game》——虽然这只鹅很“坏”,但也是一种“治愈坏心情”的方式!你扮演一只住在英国乡村的大白鹅,任务就是“作弄村民”:比如偷走园丁的钥匙、把小男孩的玩具扔进湖里、把咖啡馆的帽子叼走戴在自己头上……看着村民们一脸无奈的表情,再听着游戏里轻松愉快的背景音乐,所有的烦恼都会烟消云散。
还有《Tamagotchi On》的Steam版?或者更小众一点的《Coffee Talk》——你扮演一家深夜咖啡馆的老板,接待各种各样的客人:有失恋的精灵、有迷茫的兽人、有压力大的吸血鬼……你需要根据他们的心情,冲调出不同口味的咖啡,然后听他们讲述自己的故事,游戏里的画面很暖,灯光很暗,背景音乐很温柔,就像真的坐在一家深夜咖啡馆里一样。
充满惊喜的“平台自身小彩蛋”
除了游戏,Steam自己也是一座小彩蛋库!如果你足够细心,就能发现很多有意思的小细节。
比如Steam令牌的动态壁纸——当你打开Steam令牌APP输入验证码的时候,背景其实是一张动态壁纸,上面有很多Steam游戏的小彩蛋,传送门》里的传送门枪、《半条命》里的HEV标志、《DOTA2》里的刀塔图标……有时候还会出现节日彩蛋,比如圣诞节的时候背景会飘雪,复活节的时候会有小兔子。
再比如Steam商店页面的隐藏成就——有些游戏的商店页面里藏着成就!Portal 2》的商店页面里,你可以在一个不起眼的角落里找到一个隐藏的按钮,点击之后就能获得一个成就;《Among Us》的商店页面里,你可以在船员头像旁边找到一些隐藏的内鬼头像,点击之后也能获得成就。
还有Steam的“神秘游戏”标签——有时候Steam会推出一些“神秘游戏”折扣,标签就是一个问号,价格很便宜,但你不知道是什么游戏,只有买了之后才能知道,这种“开盲盒”的感觉,也是Steam趣味的一部分。
写在最后
其实Steam的趣味,从来都不在于它卖了多少3A大作,而在于它给了所有热爱游戏的人一个自由发挥的平台——开发者可以把自己的奇思妙想做成游戏,玩家可以找到适合自己的那一款“心头好”,不管你是喜欢紧张刺激的战斗,还是喜欢慢悠悠的治愈,不管你是喜欢多人联机的热闹,还是喜欢单人独处的安静,都能在Steam里找到属于自己的快乐。
下次打开Steam的时候,别只盯着大作看,去探索一下这座隐藏游乐场吧!说不定你会发现一款能让你笑到肚子疼、或者治愈到融化的游戏哦~

