围绕CS:GO排位赛展开,提及黄金局出现疑似5黑车队的情况,作者与队友在对局中上演类似《绝地求生》的翻盘剧情,却在过程中被踢,核心疑问是这类排位被踢的情况该如何计算分数,整体是玩家对CS:GO排位对局异常及计分规则的困惑与吐槽。
晚上八点的黄金段位排位赛,像往常一样挤满了想冲分又怕掉段的“老六”,我刚吃完外卖,手指还沾着点炸鸡的油,匆匆擦了两把就点了“开始匹配”——心里盘算着赢下这局,就能离黄金一的勋章再近一步。
加载界面跳出对方队伍的ID时,我没太在意,直到进入荒漠灰城,开局第一局手枪局,我们刚摸到A大拐角,就被对面五个人从不同角度架住了枪,子弹像雨点一样砸在墙上,我只来得及看到一个“usp爆头”的提示,屏幕就灰了。
“什么情况?A大怎么有五个枪声?”队友“土豆炖排骨”在语音里喊,声音里带着懵。
接下来的两局更离谱,我们打B点,对面三个人守包点,两个人绕后断我们退路;我们转中路,对面刚好丢了颗满封的烟雾弹,把我们困在匪口动都动不了,连输三局后,对面开始在公屏发嘲讽:“黄金局也敢出来玩?”“赶紧投了下一局吧。”
我盯着小地图上永远比我们快一步的敌方动向,突然反应过来:这是遇到5黑了。
能在黄金局凑齐五个人开黑,大概率是带朋友炸鱼的,毕竟这个段位单排玩家占了八成,大家都是各玩各的,像对面这样配合得像一个人,根本不可能是散排。
语音里瞬间安静了,只有“土豆炖排骨”还在念叨:“要不投了吧,下局再打。”另外两个队友也附和,说对面配合太好,没法打。
我看着屏幕里自己角色的手,还握着那把没来得及开镜的AK,突然有点不服气,前几天刚练的预瞄点,昨天才调好的鼠标灵敏度,难道就因为对面是五黑,要直接认输?
“别投,”我深吸一口气,对着麦说,“他们是黑车,但我们未必不能打。”
我快速分析了局势:对面虽然配合好,但枪法其实没比我们强多少,只是靠信息差和阵型压制我们,黄金局的黑车,最怕的就是“乱”——只要我们不按他们的节奏来,说不定能找到破绽。
“下局我们不打A也不打B,”我快速说,“土豆你去中路丢闪,假装要冲,另外两个人跟着我打A小,注意补枪,别落单。”
第四局,我们按计划行动。“土豆”在中路丢了颗闪光弹,还故意开了两枪,对面果然把两个人调到了中路防守,我带着另外两个队友摸A小,刚跳上箱子,就看到对面守A的玩家正转头看中路——就是现在!
我压着枪扫过去,先放倒了一个,队友紧接着补掉了另一个,剩下的两个敌方玩家从中路赶回来,刚好被我们架在A小的出口,又被我们打掉一个,最后一个人想拆包,我提前算好时间,在他刚碰到包的瞬间,一颗手雷扔过去,直接炸死。
“赢了!”语音里炸开了锅,“土豆炖排骨”喊得嗓子都劈了。
这一局像一针强心剂,让我们找回了状态,接下来的几局,我们干脆放弃了常规战术,一会儿打快攻,一会儿打慢摸,甚至还故意丢假烟骗对面回防,对面的5黑显然没见过这么“乱”的打法,配合开始出现失误——有时候两个人同时去补一个点,导致另一个点空防;有时候沟通不及时,有人还在往前冲,有人已经开始撤退。
比分慢慢追了上来,从3-0追到3-3,再到5-5,最后一局,我们只剩下两个人,我和“土豆炖排骨”,对面还有三个。
我拿着残血的AK,“土豆”拿着一把大狙,我们躲在B点的箱子后面,听着对面的脚步声越来越近。
“你从左边绕,”我对“土豆”说,“我从右边拉,你狙掉一个,我补另外两个。”
“土豆”没说话,只是轻轻“嗯”了一声。
我数到三,突然从右边拉出去,对面一个玩家刚看到我,就被“土豆”的狙爆头了,我趁机压枪,放倒了第二个,剩下的第三个玩家反应过来打我,我残血躲回箱子,“土豆”趁机补枪,终于把他打掉。
屏幕上跳出“胜利”两个字的时候,我差点跳起来,语音里一片欢呼,另外两个队友不停地说“牛逼”,“土豆炖排骨”则笑着说:“没想到我们能赢5黑。”
退出游戏的时候,我看了眼对面的队伍,他们已经解散了,我摸了摸鼠标,手心全是汗,但心里特别爽。
其实后来我想,那局能赢,不是因为我们枪法比对面好,也不是因为战术有多高明,只是因为我们没认输,遇到5黑又怎么样?只要不跟着他们的节奏走,只要还愿意配合,单排的“散兵游勇”,也能撞翻开着车的“正规军”。
毕竟CSGO的魅力,从来不在于你是不是五黑,而在于你永远不知道,下一颗子弹能不能带你赢下这一局。

