《宝可梦传说:阿尔宙斯》作为2022年初任天堂推出的系列突破性半即时开放世界Switch独占作品,凭借回溯洗翠地区探索宝可梦起源的故事、采集对战融合的革新玩法、始祖神兽设定等亮点,斩获双重认可,但从发售起,全平台双党便开启了“终极蹲守”:日常刷Steam社区追蛛丝马迹、紧盯官方动态、对零星移植传言既兴奋又反复确认,目前尚无明确消息,这场跨平台期盼仍在持续。
当你坐在电脑前,抱着游戏库刷腻了《怪物猎人:崛起》的曙光、在《原神》须弥沙漠里捡腻了圣遗物边角料,或者干脆对着一堆像素风同人阿尔宙斯壁纸发呆——你大概率会在心底(或者更直接地在Steam愿望单空白处疯狂搜索)蹦出这句话:“《宝可梦传说:阿尔宙斯》要是出Steam版该多好啊!”
没错,这款在2022年1月28日登陆Switch的开放世界(或者说“半沙盒线性向”的)宝可梦革新之作,发售初期靠着颠覆传统的“开放世界探索+动作化捕捉战斗”、赛璐珞褪色滤镜加持的洗翠山野、以及被玩家玩坏的阿尔宙斯BUG(比如骑着“骑拉帝纳空中漂移”“可达鸭爬雪山掉水里冻成可达鸭冰棍再滑得像块板砖滑水道滑梯那种童年回忆复刻),直接把Switch摇杆搓得发烫,销量也轻松突破1300万份——成为了Switch平台第9款单版本破千万的核心主系列(或者半独立衍生但挂传说标也算“硬核革新里程碑”)作品。
为什么我们这么盼着阿尔宙斯上Steam?核心玩家心里揣着三把“痒痒挠”。
第一把“痒痒挠”是画面性能,不得不承认,Switch哪怕是OLED版,在洗翠的黑曜原野、天冠山神殿的雪山之巅,遇到大规模宝可梦群(比如那个从天而降的火球鼠御三家集体进化焰火庆典画面)、还有骑着索罗亚克高速穿越山林的场景,还是会偶尔出现掉帧、画面糊成马赛克的情况——如果上了Steam,哪怕是中端显卡RTX3060/AMD RX6600XT,配合1080P全高清、甚至4K分辨率,褪色滤镜的氛围感只会拉得更满:洗翠的樱花不会再是粉雾团,黑曜原野的鬃岩狼人皮毛会根根分明(鬃毛的反光都能看到细节!),连骑着风速狗冲过火焰的特效,都能烧出屏幕来烫你一下!更别说还有60帧、甚至144帧的丝滑——高速捕捉动作宝可梦、躲避野生首领怪的连续技能,终于不会再卡成PPT错失“传说级闪光闪焰王牌影子”了!
第二把“痒痒挠”是操作自由度,Switch的Joy-Con固然不错,但拿着小手柄趴在床上搓黑曜原野的大地图、对着TV屏幕搓摇杆搓得虎口发酸,不如坐在电脑椅上抱着全键盘+机械手柄爽,Steam版如果支持键盘鼠标操作的话——捕捉动作会不会变成键盘方向键+空格键(或者自定义成“跳跃键”+“右键瞄准+左键投球”的射击化操作?哦,哦对哦!天冠山神殿前捕捉阿尔宙斯的时候,射击化操作投大师球会不会更有仪式感!还有键鼠操作打开图鉴、设置快捷道具、甚至拍照模式的精细度,都会比Switch高不止一个档次——洗翠的绝美日落,终于可以拍一张无模糊的截图当游戏库壁纸、朋友圈炫耀个三天三夜了!
第三把“痒痒挠”是社区MOD生态!Switch平台的MOD虽然也有,但受限于平台封闭性,都是“小打小闹”——比如改改自己的御三家颜色、把洗翠的大地图换成Switch掌机的主界面背景板这种,如果上了Steam,MOD创作者肯定会蜂拥而至:首先是“画面MOD”,把洗翠滤镜换成宝可梦朱紫紫碧蓝绿的赛博朋克滤镜、换成初代黄的像素风滤镜、甚至换成《塞尔达传说:王国之泪》的卡通渲染滤镜;然后是“玩法MOD”,加入“多人联机开放世界探索”“自定义洗翠首领怪”“朱紫紫碧蓝绿联动MOD”——比如骑着朱紫紫碧蓝绿的故勒顿/密勒顿穿越回洗翠,和阿尔宙斯打一架!还有“外观MOD”,把主角的衣服换成《哈利波特》的魔法袍、换成《原神》的旅行者空/荧的衣服、甚至换成可达鸭的玩偶服——骑着可达鸭玩偶服的风速狗冲过火焰,想想都觉得搞笑又可爱!
但,愿望很美好,现实会不会有点“骨感”?
宝可梦公司(The Pokémon Company)和任天堂(Nintendo)的“铁三角”(还有GF社Game Freak)的战略一直是“核心主系列(或者半独立革新挂传说标也算)作品独占自家硬件平台”——Switch虽然已经发售快7年了,但OLED版和Lite版的销量还在稳步增长,塞尔达传说王国之泪、超级马里奥兄弟惊奇这些新作品也在持续输出硬件销量,GF社Game Freak虽然曾经在Steam上发售过《宝可梦随乐拍》的初代HD重制版?不对不对,初代HD重制版也是Switch独占吧?哦,等下,GF社Game Freak的子社Creatures Inc.好像在Steam上发售过《宝可梦大集结》?不对不对,《宝可梦大集结》是天美工作室群开发的,虽然有PC版,但也是腾讯先游云游戏、后来才登陆的Epic Games Store,到现在还没登陆Steam呢!哦,对哦,还有《宝可梦Home》虽然有iOS/Android/PC版,但PC版也是官方网页版+任天堂eShop联动客户端,没登陆Steam呢!
阿尔宙斯什么时候能上Steam?可能还要等很久很久很久——比如等到Switch 2(或者叫Switch Pro?或者叫任天堂下一款全新的硬件平台)发售之后,核心主系列(或者半独立革新挂传说标也算)作品全部转移到新硬件平台之后,阿尔宙斯作为“上一代硬件平台的经典硬核革新里程碑作品”,才会有可能移植到Steam上“冷饭热炒”一波——就像当年《塞尔达传说:旷野之息》移植到了Wii U和Switch双平台,但Wii U停产后,会不会移植到下下代硬件平台和Steam?这个谁也说不准。
哪怕愿望暂时实现不了,我们依然可以抱着Switch摇杆,继续在洗翠的山野里捕捉传说级宝可梦、收集图鉴、骑着风速狗冲过火焰——洗翠的日落、洗翠的星空、洗翠的一切美好,都会永远留在我们的记忆里,我们也可以继续在Steam愿望单空白处疯狂搜索、继续在宝可梦官方社交媒体账号下疯狂评论、继续在社区MOD创作者的直播间里疯狂刷弹幕——“阿尔宙斯,你什么时候来Steam啊!”
说不定,某一天早上起来,打开Steam,愿望单的最顶端,就会出现那只熟悉的金色羊驼阿尔宙斯的身影——售价199元?不对不对,Switch首发价是429元人民币,Steam移植版说不定会便宜一点?比如399元?或者299元?哦,管它多少钱呢!只要能上Steam,哪怕是429元人民币,我们也会毫不犹豫地买下来!然后抱着全键盘+机械手柄,坐在电脑椅上,爽爽地玩上三天三夜!

