《绝地求生》(PUBG)是蓝洞打造的爆款生存游戏,与腾讯开启了长达五年的合作羁绊,双方围绕端游等产品,探索“中国式生存游戏之路”:腾讯结合国内市场特点,在本土化运营、合规发展等方面发力,既保留PUBG核心玩法的吸引力,又推动这款国际爆款在中国市场落地,摸索出适合中国玩家的生存游戏发展路径,见证了一段深度绑定的市场探索历程。
2017年3月,蓝洞工作室旗下的《PUBG:绝地求生》登陆Steam Early Access,一句“Winner Winner Chicken Dinner”的胜利语瞬间引爆全球玩家——百人空降海岛、雨林、沙漠,捡枪搜房跑毒硬刚的玩法,彻底改写了多人射击游戏的生态,同年11月,腾讯宣布与蓝洞达成战略合作,获得《PUBG》在中国大陆的独家代理运营权,一场关于“生存游戏”本土化的漫长探索,就此拉开帷幕。
初来乍到的“现象级”:腾讯押注爆款
代理消息公布前,Steam上国内玩家已经用真金白银和在线时长证明了对“吃鸡”的疯狂:PUBG全球销量破亿时,中国大陆贡献近三成;最高在线人数一度突破300万,中国玩家的排队时长、社区梗(落地成盒”“医疗兵救队友”)甚至反哺了国际版的内容创作,腾讯抓住这股热潮,迅速成立了光子、天美两大工作室筹备国服本地化测试版本,一边筹备的海外市场也没落下——PUBG Mobile(国际版《和平精英》前身雏形)同步在海外上线后,为后来的全球游戏出海奠定了关键一步:2018年上线初期便登顶全球手游收入榜,至今仍是品类头部的常客。
但此时的国内端游市场,玩家们对“原汁原味的海岛沙漠雨林PUBG”期待值拉满:端游测试版的枪械弹道、蓝紫色三级头三级甲、载具手感、毒圈节奏,还有那熟悉的“平底锅护脸”“AWM一枪爆头三级甲”的爽感,都是大家翘首以盼的内容,腾讯也配合宣传,一度放出“2018年内上线”的相关信息,引发了一轮又一轮的预约潮——预约人数最终突破了5000万。
本土化的阵痛与转型:从“端游梦碎”到“和平精英诞生”
2018年底到2019年初,端游版PUBG的国服审批之路却充满了不确定性,游戏中的“暴力元素”“生存淘汰机制”与当时的国内游戏监管政策存在一定的适配空间,为了让这款国民级游戏能够合规落地,腾讯做出了重大调整:2019年5月8日,由腾讯光子工作室群研发的《和平精英》正式上线,代替了原计划中的《PUBG》国服端游内测版本的所有用户数据同步过去,开启了“本土化生存竞技手游”的新征程。
尽管“和平精英”与“端游版PUBG”在玩法核心上保持一致——还是百人跳伞、搜房跑毒、最后一人吃鸡,但名字从“淘汰”变成了“军事演习结束”,最后存活下来的玩家会获得“大吉大利,和平精英”的胜利提示,平底锅的图标也从“写实”变成了“更明亮的卡通感”,许多老玩家初期有些“意难平”,但随着光子工作室不断优化玩法(比如加入了“战术团队竞技”“创意工坊”“绿洲启元”等新模式),《和平精英》迅速成为了国内手游市场的“顶流”,月流水最高突破了10亿美元,至今仍是国内最火的多人射击游戏之一。
海外的深耕细作:PUBG Mobile的“全球冠军”
在端游梦碎国内的同时,腾讯并没有放弃《PUBG》的IP价值,反而将重心更多地放在了海外市场的PUBG Mobile上,PUBG Mobile保留了端游版PUBG的核心爽感和视觉效果,同时针对不同国家和地区的玩家做了本地化的调整——比如在东南亚地区加入了“泼水节”主题活动,在欧美地区加入了“万圣节”“圣诞节”主题皮肤,还与《复仇者联盟》《速度与激情》等国际知名IP进行了多次合作,推出了一系列联名皮肤和玩法,深受海外玩家的喜爱。
2022年,PUBG Mobile全球总收入突破了90亿美元,成为了全球收入最高的手游之一;同年举办的PUBG Mobile全球总决赛(PMGC)吸引了全球超过10亿次的观看量,成为了全球最具影响力的电竞赛事之一,PUBG Mobile的成功,不仅让腾讯在海外游戏市场站稳了脚跟,也让《PUBG》的IP价值得到了进一步的提升。
写在最后:一段未完的“羁绊”
从2017年到2022年(注:2022年后PUBG Mobile与腾讯光子的合作有所调整,但IP合作仍在继续),腾讯与PUBG的五年羁绊,充满了波折与惊喜,虽然端游版PUBG最终未能在国内正式上线,但《和平精英》的诞生和PUBG Mobile的成功,已经让“生存竞技”的玩法深入人心,成为了国内乃至全球游戏市场的重要组成部分,腾讯与蓝洞的合作还将继续,我们也期待着他们能为玩家们带来更多更好的作品。

