LOL手游钻石段位后,有玩家遭遇了“MVP即隐身诅咒触发点”的奇特反向体验,本以为拿下MVP是自身操作拉满、团队配合尚可的高光收尾,结果后续却开启迷之连锁——要么队友默契全无直接摆烂,要么节奏频频被意外或队友打断一路连跪,甚至有时摸不到钻石守门员门槛又退回卡段,哭笑不得的玩家干脆自嘲:“感觉钻石局根本不存在真正的MVP啊”
上周六和发小双排冲翡翠升钻晋级赛最后一把,我操刀艾希开团打团补伤害一条龙,结算面板跳出来时,KDA12/2/7亮得晃眼——MVP加身的瞬间,我没有截图发朋友圈,第一反应是戳发小对话框:“下把别双排了,单排稳点。”
发小发来一串问号加鄙视的表情包,但我懂,懂那种“拿完MVP就渡劫局地狱难度人机局隐身”的恐惧,懂钻石段位之后,很多人打开结算看评分不是先扫“胜利”二字,是攥紧手机等MVP旁的星号落下来——甚至偷偷希望它别亮,哪怕自己牺牲补刀、卖了队友的一点节奏、让了最后的大龙buff。
为什么不敢拿MVP?最直接的原因,是那套藏在玩家默契里但没人敢戳破的“elo平衡玄学天花板现象”,钻石以下是新手乐园的容错池,elo偶尔发力塞个菜鸡队友你还能靠操作一拖四带飞;但钻石往上,玩家基本功都不差,对线期卡1级河道蟹、中期控视野蹲龙坑、后期拉扯打前排,每一步都像走钢丝,这时候如果连着两把MVP,系统大概率会给你安排“天坑队友四选一+神仙对手五人组”的套餐:打野红开两分钟被单杀、辅助裸大帽不管AD、中单沉迷带线不参团、上单送得比小兵快还打字喷你抢经济,对面呢?三个王者小号练英雄,连草丛插眼的位置都算得精准到毫秒,你躲在塔下补兵都是奢望,更别说再拿什么MVP了。
除了怕匹配机制“针对”,还有另一种更复杂的心理负担——怕队友的期待压垮自己,钻石局的队友,看到上把MVP的ID亮在己方,第一反应不是开心抱大腿,是抱着键盘(哦不对是屏幕)打字:“艾希你下把继续开啊,带飞!”“上把打野节奏好,跟着你走!”这种无形的压力,会让你从BP阶段就开始焦虑:会不会选到不擅长的英雄?会不会开局送一血?会不会中期失误丢龙?一旦你真的失误了,队友的风评立刻180度大转弯:“上把MVP是混的吧?”“菜鸡别送!”“带不动带不动,赶紧投降!”到最后,赢了是理所当然,输了是背锅侠,这种落差感,比输游戏本身还难受。
还有一种更“佛系”的不敢拿MVP的理由——怕暴露自己的真实水平,有些玩家是“钻石守门员玩家”,靠躺赢上的钻石,偶尔发挥好拿了一次MVP,系统就会把你定位成“钻石实力玩家”,之后的每一把匹配,对手都是真钻石甚至星耀,队友反而都是铂金一卡段的新手,这时候你躺赢的优势没了,只能眼睁睁看着自己的段位往下掉,掉回铂金二铂金三,再想躺赢上钻石就难了,所以他们宁愿每把都打个S级评分,混个躺赢的位置,也不敢拿MVP,生怕被系统“盯上”。
其实冷静下来想想,“不敢拿MVP”不过是玩家们面对未知匹配机制的一种自我保护罢了,但游戏嘛,本来就是用来放松的,何必为了一个虚无缥缈的MVP,或者怕匹配到菜鸡队友,就放弃自己发挥的机会呢?该打团的时候打团,该补伤害的时候补伤害,该让buff的时候让buff,赢了就开心,输了就总结经验,这才是玩游戏的正确打开方式啊。
不过说实话,如果真的连着拿了两把MVP,我还是会选择单排一把人机局,选个提莫种蘑菇玩,美其名曰“降低elo评分”——毕竟,玄学这种东西,宁可信其有,不可信其无嘛,哈哈。

