这是关于手绘LOL英雄素描的内容,讲述创作者与《英雄联盟》手绘海报的三年之约,聚焦“笔尖上的召唤师峡谷”,创作者以素描为媒介,将对LOL的热爱倾注于笔尖,历时三年打磨手绘海报,用线条勾勒英雄神韵,还原峡谷氛围,把游戏里的热血与情怀凝于纸面,既是对游戏的深情告白,也完成了一场跨越三年的手绘创作之约。
电脑风扇的嗡鸣里,我第三次点开“绘制失败”的提示,数位板的压感笔停在半空,屏幕上腥红之月亚托克斯的剑刃还缺着一道本该凌厉的弧度——这是我为自己2024年LOL全球总决赛准备的手绘海报,距 deadline 还有七十二小时。
第一次接触LOL手绘海报,是2021年S11决赛前的那个周末,我所在的大学社团要办线下观赛活动,负责宣传的同学突发奇想:“能不能画张海报?别用官方图,要自己画的。”那时我刚学板绘半年,连线条都画不流畅,却鬼使神差接下了任务。
我选了当时最火的英雄——破败之王佛耶戈,为了找参考,我翻遍了官网的英雄设定集,甚至把游戏里佛耶戈的台词录下来反复听,试图抓住他“被悲伤吞噬的君王”的气质,画到他手里的伊苏尔德之镜时,我卡了整整三天:镜子里的倒影该是清晰的伊苏尔德,还是模糊的执念?最后我在镜面上晕开一层淡紫,像雾,像泪,像他三百年都散不去的梦。
海报贴在社团楼下的公告栏时,围了好多人,有个穿EDG队服的男生指着镜面对我说:“你懂佛耶戈。”那天观赛现场,这张海报被贴在投影幕布旁边,EDG夺冠的那一刻,有人把彩带扔在了海报上,紫的蓝的,混在一起,像给破败之王的悲伤添了点热闹的颜色。
从那以后,手绘LOL海报成了我每年S赛的仪式,S12画了DRX的泽丽,为了抓住她“逆羽”的动感,我对着慢动作的技能演示画了二十多版跑步姿势;S13画了T1的李青,特意把他的拳套画得磨掉漆,像打了无数场硬仗的老战士,每一张海报里,我都会藏个小细节:佛耶戈的镜角有个极小的皇冠,泽丽的鞋底印着“2022”,李青的腰带上系着一根红绳——那是我第一年学画画时,老师说“坚持下去”送我的。
这次画亚托克斯,我想藏的细节是剑刃上的一道裂痕,不是官方设定里的破损,是我自己加的:就像每个召唤师都有过的失败,有过的想放弃的时刻,再强大的英雄也会有缺口。
距离 deadline 还有二十四小时时,我终于画完了,把海报导出打印的那一刻,我突然想起三年前第一次画佛耶戈时,有人问我:“为什么要花这么多时间画一张海报?官方图不是更好看吗?”
我想我现在有答案了,官方海报是给所有召唤师的,而我的手绘海报,是给自己的,是给那个在峡谷里送过人头、掉过段位,却每次复活都还会冲上去的自己;是给那些和朋友熬夜开黑、一起喊“团起来”的夜晚;是给每一个英雄背后,那个和他们一样带着执念、带着缺口,却依然向前的普通人。
明天,这张亚托克斯的海报会贴在我今年观赛的地方,不管哪支队伍夺冠,我都会把彩带扔在上面——就像三年前那样,把属于我的热爱,和海报里的英雄,永远留在召唤师峡谷的风里。

